Zrzuty ekranu ze starszych "kamieni milowych": kliknij tutaj
Poprzednie wersje
Ultimate Stunts uruchomione dwa razy: jeden program pełni rolę hosta, a drugi włącza się do gry. Ten zrzut ekranu przedstawia moment wykrywania serwera gry przez drugi proces.
Ta sama gra, tym razem jednak widać ulepszenia grafiki: nowy samochód Jeep, zegar na górze ekranu oraz połysk lakieru nadwozia Ferrari.
Zrzut ekranu nowego menu gracza. W tle widoczny jest podgląd samochodu gracza, pozwalający od razu zorientować się, czy wybrany kolor jest do przyjęcia. Widać też, że wybrano gracza sterowanego przez komputer; zachowanie gracza komputerowego zostało w tej wersji poprawione.
Nowe Ferrari F40 na nowej trasie clifftest. Ten zrzut ekranu pokazuje też nowy efekt refleksów świetlnych oraz "prześwietlenia" ekranu.
Tutaj widać nowy obraz horyzontu, a w prawym górnym rogu - mapę drogową.
Edytor tras zawiera teraz bardziej przyjazne dla użytkownika okno wyboru trasy Stunts.
Dzięki nowemu silnikowi fizyki niektóre wyczyny kaskaderskie stały się łatwiejsze do wykonania - np. jazda do góry kołami wewnątrz półokrągłego tunelu.
Nowy edytor tras ma przyjazne dla użytkownika okno dialogowe służące do wyboru elementów trasy i do umieszczania ich.
W nowej wersji gry należy jeździć ostrożnie, w przeciwnym razie można rozbić samochód.
W edytorze tras można poruszać się po obszarze toru używając "kompasu"; widać tu też nowy kursor myszy stworzony w OpenGL.
Edytor tras umożliwia obecnie dodawanie nowego rodzaju elementów do trasy.
Dym unoszący się z całkowicie zniszczonego Diablo. Widać tu też bardziej naturalny kolor nieba.
Bieżąca wersja
Edytor tras jest w stanie automatycznie wyliczyć przebieg trasy.
W wypadku wystąpienia problemu pojawi się znak zapytania.
Nowy edytor ustawień ułatwia wprowadzanie odpowiednich wartości różnych parametrów konfiguracyjnych.